# Deus Ex Fiasco

Au moins une fois par partie, le maître du jeu fera une erreur, la corrigera et l'admettra publiquement.

* Le Deus ex Fiasco doit être annoncé au début du jeu. Il se peut qu'il ne soit jamais ajouté à mi-chemin du jeu. Hypothétiquement, si le maître du jeu fait une erreur en milieu de partie et ajoute ensuite le Deus ex Fiasco, tous les joueurs sauront que l'erreur est réelle et que le Deus ex Fiasco ne fonctionnera pas.
* Le maître du jeu doit faire une erreur. Il peut s’agir d’une erreur accidentelle ou délibérée. On ne dit pas aux joueurs lesquels.
* Si le maître du jeu a commis une erreur accidentelle, il n’est pas obligé de commettre d’autres erreurs. Si le jeu approche du dernier jour et que le maître du jeu n'a pas commis d'erreur accidentelle, il doit commettre une erreur délibérée avant la fin du jeu.
* Toutes les erreurs, qu’elles soient délibérées ou accidentelles, doivent être corrigées. Le maître du jeu devra peut-être enfreindre les règles afin de corriger une erreur. Chaque fois qu'une erreur est commise, le maître du jeu doit informer le groupe qu'une erreur a été commise et corrigée. La nature exacte de l'erreur n'est pas révélée au groupe, mais devra peut-être être révélée à un joueur concerné en privé.
* Les joueurs sont invités à bluffer en disant que le maître du jeu a fait une erreur alors qu'il ne l'a pas fait, ou à bluffer en disant qu'une erreur a été corrigée alors qu'elle ne l'a pas été.
* Si nécessaire, le maître du jeu peut commettre plusieurs erreurs accidentelles, plusieurs erreurs délibérées ou une combinaison des deux.


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# Agent Instructions: Querying This Documentation

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```
GET https://atherion.gitbook.io/atherion/blood-on-the-clock-tower/presentation/les-fables/deus-ex-fiasco.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

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