# Djinn

Utilisez la règle spéciale du Djinn. Tous les joueurs savent ce que c'est.

* Lors de la création d'une liste de personnages à l'aide de l'outil Script, certaines combinaisons de personnages seront marquées comme inhabituelles. Ces deux personnages sont maudits—ils ont des capacités qui s'affrontent ou se contredisent d'une manière ou d'une autre. Le Djinn crée une règle spéciale qui permet à ces personnages de bien travailler ensemble. Certains personnages maudits fonctionnent encore mieux avec les Djinns en jeu !
* La règle spéciale du Djinn est décrite par l'outil de script en ligne et est imprimée automatiquement lorsque vous créez un script avec une combinaison de caractères qui est maudite.
* Il existe de nombreuses règles spéciales différentes pour les Djinns. Chacun est adapté à une paire spécifique de personnages maudits.
* S'il y a des personnages maudits sur la feuille de personnage, même s'il n'y a pas de personnages maudits en jeu, le conteur indique à tous les joueurs quelle est la règle spéciale du Djinn au début du jeu.
* Les Djinns peuvent avoir plusieurs règles spéciales à la fois. S'il y a plusieurs paires de personnages maudits sur la feuille de personnage, les joueurs apprennent toutes les règles spéciales du Djinn.


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# Agent Instructions: Querying This Documentation

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```
GET https://atherion.gitbook.io/atherion/blood-on-the-clock-tower/presentation/les-fables/djinn.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

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