# Pourfendeur (Slayer)

Une fois dans la partie, pendant la journée, vous pouvez choisir publiquement un joueur : s'il est Démon, il meurt.

* Vous pouvez choisir d'utiliser votre capacité à tout moment dans la journée et est déclarée à tout le monde quand vous l'utilisez. Si vous choisissez le Démon, le Démon meurt immédiatement, sinon, rien ne se passe.
* Les joueurs n'apprennent pas l'identité du joueur décédé. Après tout, c'était peut-être le Reclus.
* Lorsque vous utilisez votre capacité, alors que vous êtes empoisonné ou ivre, vous ne pouvez pas réutiliser votre capacité.
* Vous pouvez choisir n'importe quel joueur de la partie. Si vous choisissez un joueur Démon déjà mort, rien ne se passe.
* Les joueurs peuvent dire ce qu'ils veulent à tout moment, donc si un joueur prétend être votre rôle peut aussi prétendre utiliser votre capacité.

{% hint style="info" %}
Exemple :&#x20;

Vous choisissez un joueur dans la partie, le joueur choisi est le Démon. Le Démon meurt et la partie se termine.
{% endhint %}


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# Agent Instructions: Querying This Documentation

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```
GET https://atherion.gitbook.io/atherion/blood-on-the-clock-tower/presentation/les-scripts/trouble-brewing/roles-du-bien/citadin/pourfendeur-slayer.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

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